Día de la Ciencia en la Calle 2007
De Ciencia en la calle
XII Edición. 5 de mayo 2007. Parque de Santa Margarita. La Coruña. De 11 a 19 horas
Entre las experiencias que realizarán en esta ocasión se encuentran la reproducción de un huracán en miniatura, un cañón que funciona con una reacción química, la disección de un ojo de vaca, maquetas de vehículos y un aerogenerador movidos por la energía solar, demostraciones sobre las curiosas propiedades de la harina de maíz, una amplia variedad de juegos matemáticos y de geometría, trucos de magia basados en la química, trabajos de diseño, edición e impresión con programas informáticos, o actividades multisensoriales sobre los conceptos de masa y forma pensados especialmente para niños de educación infantil.
El Día de la Ciencia en la Calle, que celebran por duodécimo año consecutivo los Museos Científicos Coruñeses y la Asociación de Amigos de la Casa de las Ciencias, y que está patrocinado por Caixanova, reunirá en esta convocatoria a 21 centros educativos de La Coruña, Betanzos, Cambre, Oleiros, Culleredo, As Pontes, y Ribadeo.
CARPAS DE CENTROS EDUCATIVOS Y ENTIDADES COLABORADORAS:
Colegio Maristas-Cristo Rey. La Coruña
Ficha del centro | Participantes 2007
- Los Huesos de Hipócrates
Relación entre el nombre de raíz griega de los huesos y el objeto que representan.
- ¿Qué es la tectónica de placas?
Explicación manipulable de dicha teoría.
- Anatomía y función del ojo
Disección y simulaciones basadas en el ojo de la vaca.
- ¿Cómo se forma un delta?
Maqueta funcional que representa la formación de un delta.
- Radio de Galena
Reproducción amplificada de la misma.
- Motor Stirling
Modelo funcional simplificado del mismo.
- Cañón magnético
Cañón magnético de base electrónica.
C.P.R. Nuestra Señora del Carmen. Betanzos
Ficha del centro | Participantes 2007
- Juegos matemáticos
Torres de Hanoi y otros juegos
- Cañón químico
Pequeño tubo de película que al quemar gases en su interior sale despedido.
- Juegos con líquidos inmiscibles
Demostración de cómo y por qué no se mezclan ciertos líquidos.
- Pesca magnética
Sencillo juego de niños donde se explican los efectos del magnetismo.
- ¿Qué se puede hacer con la cáscara de huevo?
Facultad de Ciencias de la Educación. UDC
Ficha del centro | Participantes 2007
- ¿Qué pasa cuando aplicamos calor a los materiales?
¿Se calientan todos por igual? ¿Qué materiales usamos para “no quemarnos”? Se colocarán distintos materiales y sustancias en una fuente de calor. El visitante podrá apreciar cómo se comportan los materiales frente al calor (cuáles son conductores del calor y cuáles no). También se hará una exposición de utensilios cotidianos en los que se puede apreciar cómo el uso de materiales aislantes los hace más idóneos.
- ¿Todos los materiales conducen la electricidad?
Se presenta un montaje de un circuito en el que se aprecia que la electricidad produce luz, movimiento… y se prueba qué materiales sirven como conductores de la electricidad (la luz se enciende, el motor funcional.. ) y cuáles son aislantes.
- Jugando con imanes
El juego de la pesca. Movemos cochecitos y barcos. Llevamos a las ovejas a su redil. Se construyen peces, cochecitos… y se les coloca un clip o un alfiler. La pesca de los peces o el movimiento de los otros objetos se hace utilizando dispositivos con imanes.
- ¿Podemos electrizar los materiales?
¿Cómo hacerlo? ¿Cómo sabemos si algo está electrizado? Se trata de frotar globos y apreciar que se electrizan y pueden hacer que los objetos ligeros (muñecos de papel) se muevan.
- ¿Podemos imantar los materiales?
¿Todos los materiales pueden imantarse? ¿Qué características tienen los materiales que se pueden imantar? Se trata averiguar qué materiales son atraídos por los imanes y cuáles no. Se presentan distintos objetos (clips, agujas, palillos….).
I.E.S. Agra do Orzán. La Coruña
Ficha del centro | Participantes 2007
- Máquinas juguetes
Los alumnos de 2º de ESO de Tecnología fabricaron unos juguetes empleando máquinas simples (poleas, palancas, engranajes, cigüeñales…), y explican su funcionamiento.
- Taller de reciclaje de papel
Los alumnos de 1º de ESO de Tecnología proponen un taller de reciclaje de papel, dentro de la campaña llevada a cabo en el instituto “Más vida al papel” con el objetivo de Reducción (siendo consecuentes del buen uso del papel), Reciclaje (separamos los papeles de la otra basura) y Reutilización (fabricación de nuestro papel para darle otros usos).
- Taller de mosaicos
Los alumnos de 4º de ESO presentan una exposición de distintos mosaicos hechos en la clase de Matemáticas utilizando transformaciones de polígonos regulares basadas en la propiedad de conservación del área.
- El cariotipo: nuestro código de barras
El cariotipo permite detectar características particulares que afectan tanto al número como a la estructura de los cromosomas. La actividad, trabajada por los alumnos de Ciencias Medioambientales, consiste en la composición del cariotipo humano, tanto con fotografías reales como a partir de idiogramas.
Colegio Grande Obra de Atocha. La Coruña
Ficha del centro | Participantes 2007
- Huracán en miniatura
- ¡El agua no cae!
- Pompas Gigantes
- Reacciones químicas curiosas
- ¿Cómo se detectan las huellas dactilares?
- ¿Cómo construir tu primer robot?
- ¿Cómo se atraviesa una patata con una pajita?
I.E.S. Paseo das Pontes. La Coruña
Ficha del centro | Participantes 2007
Las actividades presentadas se centran el los proyectos que se están realizando en el centro, que tienen como eje vertebrador el aprovechamiento de las energías alternativas.
- Termoelectricidad
Generación de una corriente eléctrica a partir de dos recipientes de agua a distinta temperatura.
- Voltámetro
Generación de hidrógeno a partir de luz solar.
- Pila de Hidrógeno
Generación de una corriente eléctrica a partir del hidrógeno.
- Pila de Metanol
Generación de una corriente eléctrica a partir del metanol.
- Usos de la energía solar y eólica
Aplicaciones cotidianas; cocinas, colectores, paneles fotovoltaicos para diferentes aparatos.
- Posibles usos para las energías limpias
Ejemplos y juguetes solares.
Club Matemático Tetractis. La Coruña
Ficha del centro | Participantes 2007
- Geometría de papel
Construimos figuras geométricas con papel
- Mosaicos de la Alhambra
Mostramos cómo son algunos de los mosaicos de la Alhambra de Granada y cómo es la construcción geométrica de las piezas.
- Arte y geometría
Una aproximación al arte desde la geometría: Mosaicos de la Alambra, Escher, La Proporción áurea en el arte, Fractales,...
- Mujeres matemáticas
Cartel realizado en el centro con motivo del Día Internacional de la Mujer.
- Exposición “Tetractis”
Boletín de divulgación matemática que editamos en el centro.
- Pentaminós
Las letras de la cabecera del boletín Tetractis están hechas con las piezas de un puzzle que forman los pentaminós.
- Poliedros regulares y espejos
Los poliedros regulares se ven en estos espejos que tienen una configuración particular.
- Matemáticos en el Euroencuentro
Carteles con los matemáticos más representativos de los países que participan en el Euroencuentro que se organiza a finales de abril en nuestro centro.
- Matemagia
elementos mágicos a partir de las matemáticas
Colegio Franciscanas Sagrado Corazón. La Coruña
Ficha del centro | Participantes 2007
- Aelópila de Herón
Fue el primer modelo de la máquina de vapor. En la época en la que se inventó se utilizaba como entretenimiento. En un recipiente metálico (Herón utilizó una esfera) con agua en su interior y con cuatro tubos laterales, se calienta y el agua pasa en forma de vapor a través de los 4 tubos que sobresalen del recipiente. El vapor ejerce una presión que impulsa la aelópila.
- Vehículos a motor
Diferentes medios de transporte movidos por motores y energías alternativas: motores de resorte, de gomas, de propulsión, hidráulicos y eólicos.
- Construcción de figuras complejas
Descubrir y crear figuras complejas a partir de sus tres vistas: alzado, perfil y planta impresas en un triedro.
- Empleamos la electrónica y la hidráulica
Construcción de un juego pin-ball utilizando conocimientos eléctricos e hidráulicos.
- Juegos de destreza
Moviendo determinados componentes de las figuras presentadas obtenemos otras con unas características totalmente distintas.
I.E.S. Moncho Valcarce. As Pontes
Ficha del centro | Participantes 2007
Este año en nuestro centro aprovechamos al máximo las energía limpias que nos ofrece la naturaleza.
- Maquetas de aerogenerador y panel solar para iluminación de viviendas
Uso de energías alternativas: la solar, mediante células fotovoltaicas colocadas en el tejado de una vivienda, y la eólica, mediante un aerogenerador.
- Autobús solar
El vehículo funciona con paneles solares que lleva en el techo.
- Silla voladora
Novedoso sistema de transporte que consta de una silla a la que van acopladas dos hélices que funcionan con energía solar.
- Proyectos que funcionan mediante bote programador
Semáforo en circuito de carreras y cartel luminoso Bar de MOE´S.
- Invernaderos con control electrónico
Control de ventilación, riego y bajada de un toldo para regular luminosidad.
I.E.S. Porta de Auga. Ribadeo
Ficha del centro | Participantes 2007
- La edad de los peces
- La caída del humo
- Tejidos
- Propiedades curiosas de la maicena
- Globo faquir
- Dermatoglifos
- Modelos geológicos
I.E.S. David Buján. Cambre
Cohetes de agua. Con-ciencia en la cocina. La ciencia y la limpieza. Jugando con microondas. El vacío y sus sorpresas. Algo de magia y química. Miscelánea.
I.E.S. Ramón Otero Pedrayo. La Coruña
Cocinas solares. Depuradora de agua. Paneles interactivos sobre nutrición humana. Árbol evolutivo. Proyectos de tecnología. Poliedros de Platón y Pacioli. Grafos.
I.E.S. Calvo Sotelo. La Coruña
Serigrafía y manipulado. Impresión de camisetas y confección de carpetas. Photoshop. Caricaturas digitales. Fotomontaje de fotografías. Cómic digital. Tú en primera página.
I.E.S. Monelos. La Coruña
Moluscos de Galicia. Exposición de conchas de moluscos de las costas de Galicia. Paneles sobre biología y anatomía de los moluscos. Maquetas sobre la formación de conchas. Juegos de identificación de especies.
E. I. Monte Alto. La Coruña
Actividades multisensoriales para aproximar a los visitantes a los conceptos de masa y forma: deslizamiento de objetos, balancín, experiencias con globos, huellas en arena mojada…
I.E.S. María Casares. Santa Cruz
Paneles explicativos sobre qué es, qué hace, cómo funciona el genoma. Técnicas básicas de ingeniería genética. Panel sobre el perfil genético. Modelos de genoma en 3D y en 2D. Palíndromos: juegos y actividades.
Asociación de Investigadores Parga Pondal. UDC
El cerebro: la máquina de construir la realidad. Indicadores ácido-base naturales. Medición del tiempo. Carrera de puntas. Cañonazos. Construcción de un polímero.
Facultad de Informática. UDC
Información sobre las nuevas tecnologías de un modo práctico y cercano. Evolución de las computadoras, desde sus orígenes hasta la actualidad. Asesoramiento sobre ordenadores personales.
Colegio Montespiño. Culleredo
¿Ciencia o magia? Cambios de color en los alimentos. Tintas simpáticas. Taller de pompas. Desnaturalizar un huevo: freirlo en frío. Ilusiones ópticas. Dibujos submarinos. Experiencias de presión. Extintor mágico.
Colegio Santa María del Mar. La Coruña
Comer bien para sentirse bien. Fabricantes de constelaciones. Un paseo por la vida. Matemáticas en el cuerpo humano. Midiendo lo imposible. Juegos del mundo.
Facultad de Ciencias. UDC
Visualización de estructuras químicas. Investigación en bioquímica y biología moleculares. ¿Cómo funciona un coche solar a hidrógeno? ¿Cómo es la mosca de la fruta y que son las mutaciones? ¿Cómo diferenciamos machos y hembras de mejillón?
I.E.S. Urbano Lugrís. La Coruña
Aprovechamiento de energía fotovoltaica. Robot dirigido por microcontrolador. Sistema neumático.
Organización
Inscripciones de juegos y concursos. Megafonía. Atención al público y participantes.
Asociación Galega de Apicultura
Abejas y compañía. De la flor a la mesa. Taller de cera.
Repsol YPF
¿Qué se hace en la refinería? La refinería cuida el medio ambiente. La seguridad más avanzada.
Repsol YPF (II)
La refinería patrocina la cultura. Combustible de competición. Tecnología y patrocinio deportivo.
Hermandad de Donantes de Sangre de La Coruña
Información al público sobre la donación de sangre. Celebración de un concurso cuyo tema será la donación de sangre.
ACODI. Asociación Coruñesa de Persoas con Diabete
Medición de azúcar en sangre. Información sobre la diabetes tipo 1 y tipo 2. Exposición de material endocrino relacionado con la diabetes. Asesoramiento dietético. Las nuevas tecnologías y avances científicos.
Servicio Municipal de Bibliotecas de La Coruña
Información acerca de la actividad CCI (Club de Ciencia e Investigación) y de las bibliotecas Municipales. Rincón de Reciclaje. Rincón de energía. Rincón de Aire. Rincón de Agua.
Agrupación Astronómica Ío
Exposición fotográfica. Exposición de telescopios y explicación de como funcionan. La contaminación lumínica: paneles y módulos explicativos. Observación solar a través de telescopio con filtro especial.
Play-Xpert
Medición de exposición a CEM con teléfonos móviles. Imágenes DICOM de exploraciones con RX. Sistemas de vigilancia radiológica ambiental. Presentación de funcionamiento de iPod. Actividades con ordenadores para niños. Las radiaciones en nuestra vida.
Instituto Nacional de Meteorología. C.N.T. Galicia
Garita meteorológica. Exposición gráfica sobre meteorología. Información para niños y adultos sobre el tiempo y el clima.
OTRAS INSTITUCIONES PARTICIPANTES
Asociación Galega de Axedrecistas
11.00 h. Partidas libres de ajedrez o damas en tableros gigantes. Partidas libres. 13.00 h. Torneo de Pasapiezas: variante popular del juego de ajedrez 16.00 h. Concurso de resolución de problemas. 17.00 h. Torneo de partidas rápidas: Con tablero gigante de ajedrez y de damas Partidas contra máquina y simultáneas a la ciega.
Asociación Cultural Bonsai Coruña
Exposición de bonsáis. Demostración práctica del trabajo sobre ellos. Atención a todas las personas aficionadas y no aficionadas a los bonsáis. Cruz Roja Española Actividades de primeros auxilios y prevención de accidentes. Parque de Bomberos Exposición de un camión de última generación con todos los elementos necesarios para la intervención inmediata. Tirolinas y baño de espuma a las 13.30 y 18.30 h. Fantasía Hinchables. Talleres. Juegos de animación y medioambiente Velaivai Taller de construcción de cometa diamante.
Club Ludo Sociedade Deportiva
Juego de enredos gigante, juegos de lógica con lápices, actividades con tamgram, concurso de acertijos, limbo, juego de dominó de gran tamaño, juego de dominó para hacer figuras y derribar, juego de habilidad de anillas.
ACTIVIDADES PARALELAS
Cabezudos
Doce cabezudos que representan a Balmis, Cornide Saavedra, Newton, Einstein, Darwin, Arquímedes, Lavoisier, Galileo, Marie Curie, Alexander von Humboldt, Jacques Cousteau y Severo Ochoa, pasearán por la ciudad invitando a los ciudadanos a participar en el Día de la Ciencia en la Calle y estarán por la tarde en el parque Santa Margarita.
Jornada de puertas abiertas en el Aquarium Finisterrae, Domus y Casa de las Ciencias
Centro de Transfusiones de Galicia Presencia de una Unidad Móvil instalada todo el día en el parque. Banda Municipal Concierto en el parque a las 12.00 h.
Coca-Cola (Begano S.A.)
Instalación de un puesto de colaboración con Organización.
Maratón de Planetario en la Casa de las Ciencias
Programa 11.00 Vía Láctea 12.00 Abuela Tierra 13.00 El cielo de hoy 16.00 La familia del Sol 17.00 En busca del agua 18.00 El cielo de hoy
Instituto Nacional de Meteorología. Centro Nacional Territorial de Galicia
Puertas abiertas de 12 a 13 horas en la sede del Instituto en La Coruña. A las 12:30 horas se realizará lanzamiento de un globo sonda. C/ Gregorio Hernández s/n. La Coruña
Instituto Español de Oceanografía
Puertas abiertas en la sede del dique Barrié de La Maza, La Coruña: presentación de líneas de investigación, modelado de procesos oceánicos y costeros, muestra del funcionamiento de analizados automático del agua, visualización de muestras biológicas marinas a la lupa binocular, exposición de redes de toma de muestras de plancton y otros.
JUEGOS
Las inscripciones se realizarán en la carpa de Organización, en donde se podrán recoger las bases. Las zonas de cada juego estarán indicadas en el parque mediante postes señalizadores.
Carrera de Caracoles
Fundir cubitos de hielo
Papiroflexia
Aviones de papel «Tiempo de vuelo»
Aviones de papel «Alcance»
Carreras de globos
